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실제로 지난 22일 위메이드는 위메이드플레이의 ‘애니팡매치’와 ‘애니팡 블라스트’를 위믹스 플랫폼에 온보딩한다고 밝혔다. 플레이링스와 협력을 통해 선보일 게임은 위믹스 플레이의 첫 번째 소셜 카지노 게임 ‘그랑프리 슬롯(Grand Prix Slots)’이다. 특히 소셜 카지노 게임은 큰 개발력을 들이지 않고도 고수익 창출한 영역으로 꼽힌다. 넷마블의 스핀엑스의 경우 올해 1분기는 매출 1622억원, 상반기는 전년동기대비 46% 증가한 3289억원의 매출액을 달성했다.

국내 유일 내국인 카지노 운영사인 강원랜드는 2017년 ‘케이엘 사베리(KL Saberi)’라는 브랜드로 슬롯머신 자체 개발에 성공했다. 국내외 카지노에 슬롯머신을 판매 및 운영 중이며 올해 남미 지역의 카지노 시장 진출을 앞두고 있다. 한 업계 관계자는 “소셜카지노는 북미와 오세아니아 등 해외 시장에서 높은 매출을 올리고 있다”며 “해외 시장 진출을 위해 포트폴리오를 다양하게 갖추고 경쟁력을 확보할 수 있다는 장점이 있다”고 말했다. 시장조사업체 스타티스타(Statista)에 따르면 전 세계 소셜카지노 시장은 북미와 유럽을 중심으로 작년 62억달러(한화 약 7조원) 규모에서 2025년 79억달러(약 9조원)까지 성장할 것으로 전망된다.

이용자는 출석 체크 이벤트 등을 통해 얻은 소량의 무료 게임머니로 게임을 플레이하게 된다. 이처럼 제한적인 수익 구조로 인해 국내 시장에서는 소셜카지노로 벌어들이는 매출이 크지는 않다. 게임물관리위원회(이하 게임위)에 팩트 체크 한 결과 소셜카지노 게임도 국내 서비스가 가능은 했다. 실제 게임위 등급 심의를 받고 청소년 이용불가 등급으로 제공되고 있는 소셜 카지노 게임들도 적지만 존재한다. 소셜 카지노 게임은 미국과 유럽 등 해외 시장의 구글플레이, 애플 앱스토어 매출 상위권에 위치할 정도로 인기를 끌고 있지만 한국에서는 찾아보기가 쉽지 않다.

이를 위해 강원랜드는 올해 4월 동남아시아 최대 슬롯머신 공급사 RGB와 공급 계약을 체결했으며, 5월과 11월 G2E 박람회에 참가하는 등 KL Saberi 슬롯머신을 카지노 시장에 적극 홍보하고 있다. 강원랜드 관계자는 “슬롯머신 제조사업은 국내 중소기업 육성, 해외 수출을 통한 외화획득 및 국내 판매에 따른 외화유출방지 효과까지 세 마리 토끼를 동시에 잡을 수 있는 사업 분야로 향후 강원랜드 미래 먹거리로 육성할 계획이다.”라고 덧붙였다. 2010년 출시된 더블다운카지노는 가장 오래된 소셜카지노 게임 중 하나다. 200개 이상의 다양한 슬롯머신 게임을 통해 정통 라스베이거스 카지노의 재미를 제공한다. 특히 주기적인 콘텐츠 업데이트로 꾸준한 인기를 구가하며 올해 상반기 일평균 약 11억 원의 매출을 기록해 총 2천억 원 규모의 매출을 달성했다. 이처럼 국내 게임사들이 소셜카지노 게임을 주목하는 이유는 안정적인 캐시카우가 될 것으로 기대하기 때문이다.

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강원랜드는 슬롯머신 제작을 통해 그간 미국과 호주, 오스트리아에서 수입하던 머신 대신 자체 제작 슬롯머신 ‘KL Saberi’ 280대를 당사 카지노에 공급함으로써 96억 원 상당의 비용대체 효과를 냈다. KL사베리는 지난 1월 동남아 슬롯머신 유통사 RGB와의 계약을 통해 필리핀 현지에 35대가 첫 공급된데 이어 이번 두윈과의 계약으로 30대가 추가 판매되며 인지도가 점차 상승하고 있다. 강원랜드는 최근 필리핀 내 카지노 영업권을 가진 두윈그룹과 이 같은 내용의 판매 계약을 체결했다고 16일 밝혔다. 국내적으로는 자사 카지노에 슬롯머신 260대를 공급해 총 82억원의 비용절감 효과를 창출했으며, 대구 골든크라운 카지노에 6대, GKL에 13대를 납품했다고 회사 측은 전했다.

위키사 슬롯머신은 강원랜드 카지노, 강원랜드 슬롯머신은 캄보디아에 있는 카지노에 각각 배치하게 된다. 더블유게임즈는 신작 ‘펀타스틱 슬롯(가제)’이 영국에서 소프트 론칭을 실시했다고 28일 밝혔다. 강원랜드 슬롯머신 수출사업이 연초에는 요란하게 출발했으나 연말을 앞두고 ‘외화내빈’이라는 지적이 나오고 있다. 횡령, 비리, 예산 낭비 등 범죄 행위들이 발생할 때마다 내부 시스템을 개선하고 모든 직원에게 윤리교육을 실시하겠다고 밝혔지만 말뿐”이라고 비판했다. 당시 강원랜드 카지노를 이용한 한 고객이 슬롯머신 대기 순서에 맞지 않게 자리가 배정되었다며 항의했다. 17일 강원랜드에 따르면 1억원짜리 경품이 당첨될 확률이 높은 자리를 특정인에게 밀어줬다는 의혹을 받는 한 부장급 직원을 업무에서 배제하고 즉시 내부 감사에 착수했다.

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플레이링스와 협력을 통해 선보일 게임은 위믹스 플레이의 첫 번째 소셜 카지노 게임 ‘그랑프리 슬롯(Grand Prix Slots)’이다. 슬롯메이트는 HTML5 기반의 페이스북 인스턴트 게임에서 출시 이래 카지노 장르 매출 TOP5를 기록하고 있는 소셜 카지노 게임이다. 플레이링스는 자사의 소셜 카지노 게임 ‘슬롯메이트’의 앱 버전을 글로벌 메신저 라인의 채널링 방식으로 일본 등 아시아 4개국 서비스를 시작한다고 5일 밝혔다. 강원랜드는 2019년부터 해외시장 진출을 위해 RGB와 슬롯머신 공급계약을 맺어 ‘KL Saberi’ 슬롯머신의 해외 판매망을 구축하고 현재까지 총 38대의 슬롯머신을 필리핀 카지노 5곳에 트라이얼 방식으로 공급해 운영하고 있다.

반면 우리나라의 경우 소셜카지노 게임에 대한 강도 높은 규제를 적용하고 있다. 소셜카지노 게임이 자칫 사행성을 부추길 수 있다는 우려하에 이러한 입장을 취하고 있는 것으로 알려졌다. 이에 게임물관리위원회는 ’현금화’가 불가능하더라도 게임 내 재화를 유료로 판매하는 소셜카지노 게임에 대해서 등급 심의를 내려주지 않고 있다. 실제로 작년 6월, 게임물관리위원회는 네오위즈의 소셜 카지노 게임인 ‘피망 카지노’에 대해 ‘등급 거부’ 확정 판정을 내린 바 있다.

‘그랑프리 슬롯’은 대중적인 P&E(Play & Earn) 소셜 카지노를 콘셉트로 기획, 개발 중인 게임이다. 콘텐츠와 소셜 기능을 즐기며 일일 미션, 토너먼트 등 이벤트에 참가하는 것만으로도 게임 재화와 토큰을 획득할 수 있는 이색적인 재미가 특징이다. [아시아경제 강나훔 기자] 국내 게임사들이 ‘소셜 카지노 게임’에 대한 투자를 확대하고 있다. 신작 흥행 여부와 관계 없이 안정적인 수익 구조를 꾀하고 해외시장 진출을 통한 새로운 활로를 모색하기 위한 것으로 풀이된다. 더블유게임즈는 향후 소셜카지노 플랫폼인 더블유카지노 내 가장 인기 있는 슬롯 15종에 대한 소프트웨어 인증절차를 함께 진행할 계획이다. 지난 6개월 동안 진행된 웨어울프 인증 절차 과정에서 쌓인 노하우를 바탕으로 다른 슬롯 게임의 인증 기간을 크게 단축할 수 있을 전망이다.

더블유게임즈는 2020 사업연도 결산으로 주주에게 보통주 1주당 350원을 현금배당하기로 결정했다. 슈퍼메가 잭팟은 기기 60대를 연결한 슬롯머신에서 누적된 당첨금을 한꺼번에 지급하는 게임이지만 현재는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 방지를 위한 거리두기로 절반인 30대만 운용하고 있다. 또 개발, 서비스 인력이 모두 국내 대형 게임사 출신의 인력으로 구성된 링스게임즈는 선데이토즈는 물론 선데이토즈플레이의 게임 개발, 서비스에서도 협업하며 시너지 효과를 배가할 계획이다. 모바일게임 퍼블리셔 COWON 이승훈 대표는 “COWON CASINO만의 독창적인 시스템과 고퀄리티의 게임 완성도를 통해 코로나 시기 비대면 모바일 카지노시장을 공략해 나갈 계획”이라고 전했다. 반면 소셜카지노 게임은 초기 많은 제작 비용이 들어가지만, 한번 상위권에 진입하면 이용자 충성도가 높아 꾸준한 수익을 올릴 수 있다는 장점이 있다.

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현재 더블유카지노 슬롯 콘텐츠는 총 390개로 400번째 콘텐츠를 목전에 두고 있다. 와일드키티붐(Wild Kitty Boom), 매머드 배시(Mammoth Bash) 등 신작 외에도 2020년 출시된 롤링인모어골드(Rolling in more gold)를 비롯한 구작들도 인기가 이어지고 있다. 지난해 말에는 누적 다운로드 5400만 건과 누적 매출 13억달러(약 1조6700억원)를 기록했다. 더블유게임즈가 개발 및 서비스 중인 더블유카지노 역시 콘텐츠 경쟁력을 위해 출시 이후 지금까지 1.5주마다 신규 슬롯 콘텐츠를 선보였다.

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이 슬롯머신은 각 군지부 내에서 사기 고양과 복리 후생, 레크리에이션을 담당하는 팀이 관리하고 있으며 직원 회복력과 유지력, 즉응성, 삶의 질에 공헌하는 고품질 고객센터 프로그램과 서비스를 제공하는 걸 목적으로 한다. 오씨의 당청금은 9억8719만7214원으로 세금 등을 세외한 실수령액은 6억9400만원대이다. 슬롯머신과 경마 등 사행산업은 당첨금이 3억원을 넘으면 30%의 세금을 내야 한다. 신규 콘텐츠인 원더 카드는 120종의 카드 앨범을 모으는 카드 수집형 콘텐츠다.

매출 규모는 오는 2026년까지 75억 달러(한화 약 9조원)에 달할 것으로도 내다봤다. 그러나 싱가포르 등 규제 완화 움직임을 보이는 국가들이 일부 있고 수익성이 높은 시장인 만큼 국내 게임사들의 소셜카지노 게임 사업 확장은 지속적으로 이어질 것이라는 분석도 업계에서는 내놓는다. 이 사업을 신성장동력으로 키워왔던 강원랜드로서는 한숨이 깊어질 수밖에 없는 상황이다. 강원랜드는 2017년 슬롯머신 제조사업에 본격 착수한 데 이어 오는 2031년까지 연간 매출 1743억원, 1만대 판매 달성을 중장기 목표로 세운 바 있다. 「열린보도원칙」당 매체는 독자와 취재원 등 뉴스이용자의 권리 보장을 위해 반론이나 정정 보도, 추후보도를 요청할 수 있는 창구를 열어두고 있음을 알려드립니다.

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현재 어드밴시스의 관리 시스템을 통해 4개 대륙, 35개국, 300개의 카지노에서 3만대의 슬롯머신이 운영되고 있다. 3일 강원랜드에 따르면 최근 양 사는 슬롯머신 사업의 지속 성장을 위한 업무협약을 체결했다. 특히 어드밴시스의 SMS ‘넥시오4.0’은 최신 웹 기반 시스템으로 PC, 모바일 까지 지속적으로 확장 개발 중이며, 이 시스템을 통해 4개 대륙, 35개국, 300개의 카지노에서 3만대의 슬롯머신이 운영되고 있다.

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트라이얼 계약이란 해당 카지노에 신규머신을 일정기간 시범으로 운영 후 시장성이 높다고 판단되면 정식 계약을 체결하는 방식으로 이번 정식 판매까지 이어지는 발판이 됐다. 강원랜드가 자체제작한 슬롯머신인 ‘KL사베리’의 판촉과 홍보활동을 위해 필리핀 마닐라 현지에 연락 사무소를 개소하고 본격적인 판매 활동에 나섰다. 강원랜드는 14일 필리핀 마닐라 현지에서 이삼걸 대표와 KL사베리 세일즈 파트너사인 RGB 등 필리핀과 동남아시아 카지노 관련 기업 임원 등 70여명이 참석해 강원랜드 필리핀 사무소 개소식을 가졌다. 강원랜드는 이번 개소를 통해 필리핀은 물론 동남아시아 지역 카지노를 대상으로 세일즈 활동에 더욱 박차를 가할 수 있게 됐다. 특히 필리핀 최대의 슬롯머신 유통사인 RGB사가 보유한 네트워크와 세일즈망을 활용해 KL사베리의 우수성을 홍보할 수 있을 것으로 기대된다.

강원랜드는 지난 17일 오후 10시 50분쯤 수도권에 사는 40대 A씨가 슬롯머신 게임 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨됐다고 18일 밝혔다. 이삼걸 강원랜드 대표는 “트라이얼 방식을 통해 필리핀 시장의 문을 지속해서 두드린 결과 이번 정식 판매까지 이어지는 성과를 올리는 등 본격적인 아시아 시장 진출 교두보를 마련하게 됐다”고 말했다. 이번 계약은 강원랜드의 2017년 2월 슬롯머신 제조 사업 시작 이후 첫 해외 정식 판매다.

온라인 카지노 게임의 게임플레이는 전통적으로 기술과 함께 발전해 왔으며, 가상 현실(VR)이 주류가 된다면 몇 가지 흥미로운 가능성이 있다. 마이크로게이밍 및 넷 엔터테인먼트 와 같은 회사들은 이미 이러한 발전이 어떤 모습일지 감질나게 보여주고 있다. 강원랜드는 티켓ATM 국산화를 통해 외화유출 방지, 유지비용 절감 등의 효과를 기대하고 있다. 한편, 더블유게임즈는 지난해 11월 카드 수집형 콘텐츠 ‘원더카드’를 더블다운카지노에 추가하는 등 호조세를 이어가기 위해 힘쓰고 있다. 지난해 강원랜드는 필리핀에 슬롯머신 판촉 인력을 파견해 올 1월 현지의 한 카지노에 슬롯머신 35대를 공급하는 계약을 맺은 바 있다.

17일 위메이드에 따르면 위메이드는 캐주얼 게임 개발사 선데이토즈와 선데이토즈의 자회사 플레이링스, 플라이셔와 블록체인 사업 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 더블유게임즈는 슬롯 게임 콘텐츠 11종에 대한 아이게이밍(i-Gaming) 소프트웨어 인증을 추가 획득했다고 13일 밝혔다. 국내적으로는 자사 카지노에 슬롯머신 260대를 공급해 총 82억원의 비용절감 효과를 창출했으며, 대구 골든크라운 카지노에 6대, GKL에 13대를 납품했다고 회사측은 전했다. 최상규 강원랜드 머신개발팀장은 “코로나19 확산으로 전 세계 카지노 산업이 어려움을 겪고 있다”며 “기회가 올 때까지 품질과 기술력 향상에 최선을 다하겠다”고 말했다.

특히 두윈그룹은 현지 확인결과 마닐라의 오카다 등 대형 카지노와 클락 카지노 VIP룸을 임대해 카지노사업을 하는 사업자로 ‘대기업 그룹’과 전혀 관련이 없는 정킷업체로 알려졌다. 그렇지만 두윈은 슬롯머신 잔금 입금이 11월 현재까지 지연된 것으로 알려졌다. 당시 이삼걸 사장은 두윈그룹과 업무협약을 체결한 뒤 강원랜드 마닐라 현지출장소 개소식 행사와 두윈그룹이 주최한 만찬행사에도 내빈으로 참석한바 있다.

따라서 도박에 대한 의존이 발각됐을 때에는 이미 늦어버리는 일도 자주 있다. 미 국방부는 군 사기 고양과 복리 후생, 레크리에이션 명목으로 3,000대 이상 슬롯머신을 운영하고 있다. 이런 미군 슬롯머신은 연간 1억 달러 이상을 벌어들이고 있지만 군인의 도박 의존이 문제가 되고 있다.

대작 MMORPG에 이어 새로운 캐시카우로 소셜카지노를 선택한 게임회사들이 향후 어떠한 실적을 기록할 수 있을지 게임업계의 관심이 쏠리고 있다. 센서타워의 자료에 의하면 미국 모바일 소셜카지노 시장은 2020년 9월부터 2021년 8월까지 약 48억 달러(약 5조 7000억원)을 기록한 것으로 발표했다. 이는 전년동기 대비 16.4% 이상 증가한 것으로 미국에서는 49억 달러의 매출을 기록한 퍼즐 게임(약 5조 8000억원)에 이어 두번째로 높은 매출을 올리는 게임 장르로 조사됐다. 모바일 소셜카지노에서 문액티브의 코인마스터는 약 6억 500만 달러(약 7100억원)을 매출을 올리며 1위를 차지했다. 특히 코로나 19 여파로 오프라인 대신 온라인으로 즐기는 사용자가 증가하면서 미국내 모바일 카지노 시장은 지속적으로 성장해왔다. 모바일 시장조사기관 센서타워는 지난 9월, 소셜카지노 시장을 분석한 자료를 공개했다.

최근에는 SNS보다는 별도의 앱을 만들어 일반 게임처럼 앱 마켓에서 내려받아 다운로드하는 방식이 일상적이다. 미국과 유럽 등에서 관련 시장이 크게 형성돼 있어 국내 게임사들도 대부분 이들 시장을 공략하고 있다. 더블유카지노는 소셜카지노 게임으로, 전 세계 120개국 유저에게 2백여 개 이상의 슬롯 콘텐츠를 제공한다. 특히 올해 1분기 약 443억원의 매출을 기록하는 등 2012년 5월 출시 이후 꾸준한 수익성을 자랑한다. 네오위즈도 강원랜드와 손잡고 온라인 소셜 게임과 오프라인 슬롯머신 리소스를 공동 개발하고 있다. 이외에 더블유게임즈, 미투온 등 다양한 국내 게임사들이 소셜카지노 게임을 주목하고 있다.

미투젠, 소셜카지노 게임 ‘호핑 캐쉬 카지노’ 글로벌 론칭

‘피망 슬롯’은 슬롯 머신 30종을 무료로 즐길 수 있는 모바일 소셜 카지노 게임이다. 빨간망토, 서커스, 마법사, 몬스터 사냥꾼 등 다양한 테마로 재미를 높였으며, 사실적인 사운드와 화려한 이펙트로 실감나게 게임을 즐길 수 있다. ‘피망 슬롯’은 슬롯 머신 30종을 무료로 즐길 수 있는 모바일 소셜 카지노 게임이다. 이번 계약으로 네오위즈는 강원랜드의 ‘케이엘 사베리’ 슬롯머신 10종에 대한 콘텐츠를 온라인과 모바일 플랫폼에서 5년간 독점 사용하게 된다. 네오위즈는 확보한 콘텐츠를 국내와 글로벌 소셜 카지노 게임 제작에 활용할 방침이다.

시장조사기관 스타티스타는 2021년 62억달러(7조7000억원) 규모의 글로벌 소셜 카지노 게임 시장이 2026년 83억달러(10조3000만원)까지 확대될 것으로 전망했다. 소셜카지노는 ‘슬롯머신’, ‘포커’, ‘블랙잭’ 등을 PC온라인, 모바일 환경으로 옮긴 게임이다. 미국, 호주, 서유럽 등 해외에서는 캐주얼 게임처럼 소셜카지노 게임을 즐기는 이용자들이 많은 편이다. 그러나 국내에서는 ‘사행성’ 등으로 규제가 강해 유료 서비스가 불가능하다.

인도양에 떠있는 디에고 가르시아섬 기지에는 슬롯머신 52대가 배치되어 있으며 원래 21세가 안 되면 카지노에 입장할 수 없지만 이 슬롯머신이라면 18세 군인도 즐길 수 있다. 강원랜드는 4일 낮 12시 17분께 강원랜드 카지노에서 30대 남성이 슬롯머신 게임 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨됐다고 밝혔다. 고용노동부는 2012년부터 매년 우수한 경쟁력 및 근로조건을 갖춘 조직을 강소기업으로 선정한다. 더블유게임즈는 청년 친화 강소기업에 이어 두 번째 연속 강소기업으로 선정되면서 안정적인 회사로써 자리매김했다고 평가된다. 넷마블이 인수한 스핀엑스는 2014년에 설립된 이후 지난해 4970억원의 매출을 올렸다.

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소셜카지노 등은 현재 도박을 금지하는 이슬람 문화권의 국가를 비롯해 올해 도박 관련 법안 강화를 추진하는 영국 등에서 강력하게 규제하고 있다. 그뿐만 아니라 네오위즈 역시 강원랜드와 손잡고 온라인 소셜 게임과 오프라인 슬롯머신 리소스를 공동 개발하고 있다. 지난 18일 플레이링스는 ‘캐시 체인 슬롯'(CASH CHAIN SLOTS)이라는 상표권을 출원한 바 있다. 정식 명칭으로 확정될 지에 대해서는 정해지지 않았지만 상표권에 나타난 타이틀명을 단어별로 보면 ‘캐시'(P2E), ‘체인'(블록체인 기술), ‘슬롯'(소셜카지노)이 담고 있는 특성을 알아볼 수 있다.

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실제 당시 해당 슬롯머신 자리에는 1억원 상당의 세단 차량이 경품으로 걸려 있었고, 이튿날 당첨된 것으로 전해졌다. 슬롯머신을 이용하기 위해 대기번호 2번을 받고 자신의 차례를 기다리고 있었는데, 정작 빈 자리가 나자 담당 부장급 직원이 대기번호도 받지 않은 엉뚱한 사람을 해당 자리에 앉혔다는 것이다. 18일 업계에 따르면 지난 5일 강원랜드의 카지노 이용객 A씨는 슬롯머신 대기 순서와 맞지 않게 자리가 배정된 점에 대해 민원을 제기했다.

공정하고 현실적인 게임 경험 뿐만 아니라 다양한 미니 게임 이벤트를 통해 플레이어가 가치 있는 보상으로 재충전과 휴식을 취할 수 있다. 한편 더블유게임즈는 소셜카지노 게임 외에도 아이게이밍, 스킬게임 등 다양한 신규 사업을 전개하고 있다. 특히 유저들이 실제 현금을 내걸고 하는 내기 게임의 일종인 스킬게임은 현재 미국에서 게임 ‘빙고캐시아웃’의 기술성과 게임성을 검증하는 테크 베타 테스트를 진행 중이다.

NHN엔터, 고퀄리티 ‘한게임 슬롯: 베가스 카지노 슬롯 머신’출시

모바일 게임 강자 넷마블은 지난 2021년 2조6000억원이라는 막대한 비용을 들여 ‘스핀엑스’를 인수했다. 게임업계 관계자는 “사행성이 우려된다면 등급 분류를 거부하기 보다는 합리적인 규제 방안을 점진적으로 건설해 나가는 것이 이치에 맞다”고 말했다. 이삼걸 사장은 지난해 4월, ‘ICE쇼’ 참관과 주요 머신 제조사 미팅 등을 위해 영국 , 오스트리아, 슬로베니아 등 유럽지역에 자사 슬롯머신 ‘사베리’ 홍보 및 마케팅을 위해 10박 11일 일정의 출장을 다녀왔지만 성과는 전무했다. 강원랜드는 당시 라보그 부티크는 일본의 파친코 전문기업이 설립한 ‘유니온 챌린지 그로스’가 운영하며 해당 카지노는 캄보디아 정부의 카지노 라이선스 갱신에 성공한 신뢰받는 카지노 업체라고 소개했다. 강원랜드는 18개 슬롯머신에만 경품을 걸어둬 해당 자리를 차지하기 위한 경쟁이 치열한 것으로 전해졌다. 슬롯머신에 수박이나 사과, 숫자7 등이 그려져 돌아가는 릴이 세로로 3개 있는 경우 릴 하나당 경우의 수는 72개가 나온다.

2017년부터 슬롯머신 제조사업을 시작한 강원랜드는 현재까지 21종의 게임을 개발했고, 올해는 동남아시아 시장을 겨냥한 게임 등 9종을 새롭게 출시할 예정이다. 임상범 플레이링스 대표는 “위믹스 플레이 플랫폼에 처음 입점, 서비스하게 될 소셜 카지노의 운영사로서 블록체인 게임의 재미를 전하는 동시에 P&E 장르 소셜 카지노의 글로벌 기준을 제시할 모범적인 서비스를 제공하겠다”고 말했다. 대표작으로는 ‘애니팡 맞고’와 ‘애니팡 포커’, ‘슬롯 메이트(Slot Mate)’, ‘일렉트릭 슬롯(Electric Slots)’ 등이 있다. 지난 12일 강원랜드는 필리핀 마닐라 소재 쉐라톤 마닐라베이 호텔에서 동남아시아 최대 슬롯머신 유통사인 RGB와 슬롯머신 판매 계약을 체결했다. 이번 계약으로 강원랜드는 자체개발 슬롯머신 30대를 필리핀 소재의 한 카지노에 공급하게 됐다.

간 기다렸는데…강원랜드 카지노 ‘1억 경품’ 자리 조작 의혹

더블유게임즈(대표 김가람)는 소셜 카지노 게임 더블유카지노와 더블다운카지노에서 크리스마스를 맞아 다양한 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 특히 올해 1분기 약 443억 원의 매출을 기록하는 등 2012년 5월 출시 이후 꾸준한 수익성을 자랑한다. 온라인카지노사이트 선데이토즈는 지난 6월 자회사 선데이토즈플레이와 링스게임즈를 합병한 플레이링스를 설립한 후 본격적으로 해외 게임시장 확대에 나섰다. 여기에 플라이셔를 인수하면서 소셜카지노 게임 라인업을 확대하고 해외 시장을 공격적으로 공략할 것으로 보인다.

네오위즈는 지난 2021년 강원랜드와 강원랜드의 슬롯머신 10종을 온라인과 모바일 플랫폼에서 독점적으로 사용할 수 있는 계약을 체결했다. 또한 호주에 근간을 둔 계열사인 ‘매시브 게이밍’을 통해 활발한 소셜카지노 사업을 벌이고 있다. 매시브 게이밍은 지난 3월 블록체인 기술을 도입한 소셜카지노 게임인 ‘하우스 오브 슬롯’을 출시하는 등 활발한 행보를 보이고 있다.

특히 주기적인 콘텐츠 업데이트로 꾸준한 인기를 구가하며 올해 상반기 일평균 약 11억 원의 매출을 기록해 총 2천억 원 규모의 매출을 기록했다. 국내 게임사들이 이처럼 소셜카지노 형태의 P2E 게임에 앞다퉈 진출하고 있는 것은 해외 소셜카지노 게임 시장의 성장세가 가파르기 때문이다. 시장조사기관 스타티스타에 따르면 해외 소셜카지노 게임 시장은 올해 68억달러(약 8조원)에서 2026년 83억달러(약 9조9500억원)로 확대될 전망이다.

이에 따라 강원랜드에서 개발한 슬롯머신 콘텐츠는 모바일 소셜 카지노 게임 개발에 활용될 예정이다. [아이뉴스24 문영수 기자] 네오위즈가 지난 8일 강원랜드와 손잡고 소셜 카지노 게임을 개발한다는 소식을 전했다. 강원랜드의 슬롯머신 ‘케이엘 사베리’를 온라인 및 모바일 플랫폼으로 만들어 글로벌 시장에 선보인다는 내용인데, 눈길을 끈건 한국 시장에도 출시 가능성을 열어뒀다는 점이다.

스핀엑스는 2014년 설립된 소셜 카지노 게임 전문업체로 ‘캐시 프렌지’, ‘랏처 슬롯’, ‘잭팟 월드’ 등을 보유하고 있다. 스핀엑스는 소셜카지노 시장에서 단기간에 급성장하며 올해 2분기에는 글로벌 모바일 소셜 카지노 장르 매출 기준 3위에 올라있다. 북미 지역 등 해외 시장에서 영향력을 넓히고 있는 소셜카지노 게임 장르는 최근 ‘플레이 투 언'(P2E) 비즈니스 모델을 기반으로 한 블록체인 기술이 더해져 큰 시너지 효과를 내고 있다. 시장조사업체 ‘스타티스타'(STATISTA)에 따르면, 소셜카지노 게임 시장은 오는 2026년 83억달러(약 10조3584억원)까지 성장할 전망이다. 더블유게임즈 관계자는 “자사 슬롯 게임의 소프트웨어 인증 작업이 속도를 내고 있다”며 “향후 다양한 슬롯에 대한 인증을 완료하고, 본격적인 사업 전개시 콘텐츠가 즉각 활용될 수 있는 환경을 조성할 계획”이라고 말했다. 더블유게임즈, 미투온 등 국내 소셜카지노 게임사도 소셜카지노에 P2E를 더한 신작 게임을 출시할 계획이다.